نقدم لكم لعبة كراش لشرح درس المضاعفات والمربعات لمادة الرياضيات للصف الخامس الفصل الدراسي الاول المنهج العماني

يتناول هذا الملف التقديمي القصير تجربة سباق أو لعبة بسيطة، يتمحور الهدف منها حول مساعدة الشخصية “كراش” للوصول إلى النهاية وتحقيق الفوز. 

رابط تنزيل لعبة كراش لشرح درس المضاعفات والمربعات لمادة الرياضيات للصف الخامس الفصل الدراسي الاول المنهج العماني

 تبدأ الشرائح التقديمية بتوجيه واضح للمستخدم: “ساعد كراش للوصول الى النهاية والفوز”. يتلو ذلك إشارة إلى بدء الحدث، حيث تعلن شريحة “ابدأ السباق” عن انطلاق المنافسة.

وتستخدم الشرائح اللاحقة أرقام العد التنازلي “1”، “2”، و”3″ للدلالة على مراحل السباق أو تقدمه. تختتم التجربة بإعلان صريح عن النجاح، حيث تظهر الشريحة الأخيرة عبارة “لقد فزت”، مما يمثل احتفالاً بوصول “كراش” إلى خط النهاية بنجاح. يوحي الملف بأنه مصمم لمحتوى تفاعلي أو كجزء من عرض مبسط للتحفيز على الإنجاز.

Visited 20 times, 1 visit(s) today

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *